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野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了

文章作者:天涯明月刀图片 上传时间:2019-11-02

野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了。唉!好累,大概是那么个意思吧,感觉夕阳可以再琢磨琢磨。

知乎上收到童鞋私聊的一个问题:

按照我们之前思考的方向,把色温降低,提高曝光、对比度以及清晰度。

野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了。饱和度里,红色主要是那个汽车的颜色,其他的大家就看着感觉来吧:

大概这样吧,也不一定正确,我们动手调的过程中再去观察吧。

再在点面板里把RGB的端点往上提一丢丢,这样画面就会有一点点空气感:

色调分离里高光给成黄色,阴影给成青色,数值看着来:

野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了。就直接弄个椭圆填充渐变色,再高斯模糊以后添加图层蒙板擦去不需要的部分吧,混合模式改为叠加:

野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了。鼠标点击红色箭头调出选项,在Ps中打开为智能对象打勾,然后点击打开对象:

嗯...宝既然这么说就定了吧,来一起动手试试调出电影夕阳色调吧!

野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了。今天正好借着这个问题来练练手吧,唔...该叫什么名字呢,对于不懂风格的野郎来说很是头疼啊:

转载前请联系作者“马鹿野郎”

私转必究

童鞋分享的是Raw文件,在Ps打开:

因为画面确实太暗了,所以我把黑色信息给到最大值,然后适当的降低白色信息,阴影部分也给一点。

本文由“野鹿志”发布

至于饱和度的话,适当增加就好:

3、画面整体橙红色的信息比较多,亮部往黄色去尝试,暗部的话往青色去调。

复制一层出来,然后在滤镜中打开ACR:

开始之间还是野路子的思考一下方向吧:

至此ACR里差不多就这样吧,至于模拟一个太阳的话,方法各异,你选择画一个也可以,我反正是画不好的。

蓝色的话可以往青色给一点,至于紫色我这样调的原因是让云朵颜色更和谐一点:

好了,今天的分享就到这里,想要练习的童鞋后台撩我获取素材及源文件吧!

曲线里,先在参数面板提高高光,然后亮调调亮,暗调调暗,这么做的目的也是进一步增加对比度:

2、对比度、清晰度我觉得都要调高。

4、画面有一丢丢的空气感,应该会动曲线的端点。

接着在HSL/灰度里,色相中把红、橙、黄色三个色大家看着调,主要目的就是让画面中的橙色信息更多。

接下来进行局部的修饰,远处的房子用画笔工具进行调整。

明亮度也看着给点吧:

1、色温要降低,曝光不足要增加。

同时感觉红色信息多了点,所以在红曲线里调整了一下端点:

老实说,野郎已经很久很久很久没有写过调色的文章了,久到已经不会了。

最后把图片导出来看看对比图吧:

你可以先涂抹出你要调整的范围以后,再去调整右侧的参数:

大体效果已经出来了,再进行细节的调整,我觉得空气感还不够,画面偏亮,所以重新再曲线里调整了下端点:

由于后面要新模拟一个光源,所以再新建个画笔,在建筑上画几笔,调亮一下:

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